Trivial Pursuit
Hikipedia
”Minkä musiikkityylin muunnos jazzvaikutteinen bossa nova on?”
~Trivial Pursuit
”Taivaallisen rauhan aukion.”
~Trivial Pursuitin antama vastaus
”Ei vittu ole! Se on samban! Sano että se on, tai saat turpaas!”
~Aggressiivinen pelaaja
”Mitä? Ööö... tota joo. Se on samban muunnos, joo, niin se on.”
~Ei-niin-aggressiivinen pelaaja
”Hyvä! Sano että olet homo!”
~Agressiivinen pelaaja
”Mitä? Homo? Jep.”
~Sinä
Trivial Pursuit on vuonna 1981 julkaistu peli, jonka tarkoitus on viihdyttää kaikkitietäviä ja tuhota viimeinenkin ihmisyys pelaajista. Pelissä on kuusi kysymyskategoriaa: Sininen-Maantieto, Pinkki-Aikuisviihde, Keltainen-Historia, Ruskea-Paska(eli Kirjallisuus+Taide), Vihreä-Luonto ja Tiede, sekä Oranssi-Penkkiurheilu ja Vapaa-aika.
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Pelin idea
Pelin idea on, että pelaajat yrittävät saada pelinappulansa täyteen värillisiä lohkoja, joita kerätään vastaamalla todellisuudessa turhiin, mutta uskomattoman vaikeisiin kysymyksiin. Pelinappulat liikkuvat nopanheittojen perusteella aloittaen pelilaudan keskustasta. Pelin voittaa se, joka on saanut nappulansa ensinmäisenä takaisin keskustaan. Pelissä kysytään tunnetusti olennaisia juttuja, kuten vuoden 2003 asuntomessujen isäntäpaikkakuntaa.
[muokkaa] Pelaajat
Peliä pelaa 1-6 pelaajaa tai pelaajien joukkuetta. Pelaajat jaotellaan perinteisesti aggressiivisiin ja passiivisiin pelaajiin. Passiivinen pelaaja on yleensä keskivertoa "älykkäämpi", eli sellainen, joka luulee tietävänsä kaiken ja olettaa lisäksi, että se tekee hänestä tosi kovan. He ovat usein ärsyttäviä ja huonokuntoisia, mutta hallitsevat aluksi peliä.
Aggressiivinen pelaaja on yleensä keskiverto tai sitä tyhmempi, mutta hänellä on arvovaltaa. Peli alkaa usein kunnolla vasta kun aggressiivinen pelaaja/aggressiiviset pelaajat ryhtyvät pelaamaan tosissaan. Heidät on usein huijattu/pakotettu pelaamaan.
[muokkaa] Pelaaminen
- Pelaajat heittävät noppaa, suurimman luvun saanut aloittaa.
- Vuorollasi: Siirryt laudalla eteenpäin, taaksepäin ja toisinpäin nopan osoittaman luvun verran. Tultuasi ruutuuun toimit joko:
- Passiivisesti, eli yrität kiltisti vastata kysymykseen oikein. Prosentuaalinen todennäköisyys oikeaan vastaukseen on maksimissaan ÄO:si jaettuna 20:llä.
- Agressiivisesti, eli joko yrität vastata oikein ja jos et voita, kovistelet muita pelaajia. Tällöin he ehkä hyväksyvät vastauksesi. Todennäköisyys voittoon: 1/3-2/3 (riippuu muitten agressiivisuudesta/pasiivisuudesta).
- Hyvin agressiivisesti, piekset muut ja pakotat heidät julistamaan sinut koko pelin voittajaksi. Todennäköisyys: 95%
- Pervosti, eli lahjot/uhkailet seksillä yms. Kun sinä olet kyseessä, puhutaan uhkailusta. Hyi helv...! Oletko katsonut itseäsi peilistä?! Voit yrittää saadat vastauksen kysymykseen tai samaa lopputulosta kuin kohdassa 2.3. Sinun kohdallasi todennäköisyys voittoon on 100%.
Toistat valitsemasi toimenpiteen kunnes olet saanut yhteensä kuusi eriväristä lohkoa pelinappulaasi. Värejä on kuusi, ja jokainen vastaa yhtä kysymyskategoriaa. Ellet ole sitä ennen jo voittanut, yrität saada pelinappulasi nopaa heittämällä takaisin keskustaan, josta pelin alussa lähdit.
[muokkaa] Voitto
Pääsitkö ensinmäisenä maaliin? Tai voititko jollain muulla tavalla? Ihan sama, sinä voitit! URAA! Voitonpäivä! День Победы! Kunnianosoituksena Venäjän federaatio antaa sinulle Leninin kunniamerkin ja järjestää kunniaksesi paaratin 9. toukokuuta Moskovan Punaisella torilla. Kunniaksesi on tehty myös laulu. Voit kuunnella sen täältä: [1]. Onneksi olkoon, toveri. Ne kirotut fasistit eivät enää nouse tämän tappion jälkeen.
| | Tämä artikkeli ei ehkä ole paskaa, muttei se mikään loistavakaan ole. Pienellä työllä tästä artikkelista saa sellaisen. Jatkokeskustelua keskustelusivulla. |