Adventure Quest
Hikipedia
”Adventure Quest on todiste Jumalan olemassaolosta: Jos on olemassa äärimmäinen paha, on oltamassa myös äärimmäinen hyvä.”
~Teologian oppikirjasta
Kauan, kauan sitten muodostettiin Pahan Liitto. Siihen kuuluivat Hitler, Saatana ja mysteerien verhoama mies nimeltä Fau Adam Bohn. Nämä kolme muodostivat kauhean sopimuksen, jossa Adam lupasi luovuttaa pelaajien ruumiit ja sielut (jotka luovutettaisiin hänelle sopimusehtoihin piilotetun alakohdan kautta) edelleen Hitlerille ja Saatanalle. Nämä kolme piinaa muodostivat Artix Entertainmentin, pahan organisaation, joka loi Adventure Questin, eli SeikkailuTehtävän
[muokkaa] SeikkailuTehtävä
SeikkailuTehtävä, kirjoitettuna yhteen ja isolla, on selainpohjainen roolipeli, jossa pelaaja pöllähtää keskelle outoa kylää, varusteinaan ainostaan ase ja panssari. Sitten paikalle ilmestyy universumin mahtavin maagi, joka pyytää nuorta sankaria koluamaan jonkun pirun luolan hänen puolestaan[1]. Luola on täynnä hirviöitä, mutta onneksi ystävällinen Arkkimaagi on vieressä kertomassa nuorelle sankarille miten hyökätään.[2]. Tämän jälkeen pelaaja saa tason palaa kylään, ostaa paremman aseen ja panssarin, uuden loitsun sekä ehkäpä jopa lemmikin tai erikoiskyvyn. Sitten sama toistuu uudelleen. Ja vielä kerran. Sitten hahmo nousee tasolle kaksikymmentä, jolloin peli muuttuu dramaattisesti: hahmo voi vaihtaa asetta kesken taistelun. Sitten koko rundi uudestaan. Ja taas uudestaan. Sitten vielä uudestaan. Oikeastaan SeikailuTehtävä on kuin huomenna hän tulee -peli. Asiat voivat muuttua, vaikka kaikki tehtäisiin täsmälleen samalla tavalla.
[muokkaa] Jalkamuistiinpanot
- ↑ Tämä juttu on kaikissa roolipeleissä: World of Warcraftissakin, jossa lohikäärmeet pyytävät pelaajaa tappamaan susia. Miksikö? Sitä ei voi tietää.
- ↑ Sen sijaan että pamauttaisi ne taivaan tuuliin kädenliikkeellä. Tämäkin juttu toistuu kaikissa roolipeleissä